Exercice 1 - Une certaine variable aléatoire ♡ [Signaler une erreur] [Ajouter à ma feuille d'exos] [Copier le lien]
Enoncé 

Soit $p\in]0,1[$. On dispose d'une pièce amenant "pile" avec la probabilité $p$. On lance cette pièce jusqu'à obtenir pour la deuxième fois "pile". Soit $X$ le nombre de "face" obtenus au cours de cette expérience.
- Déterminer la loi de $X$.
- Montrer que $X$ admet une espérance, et la calculer.
- On procède à l'expérience suivante : si $X$ prend la valeur $n$, on place $n+1$ boules numérotées de 0 à $n$ dans une urne, et on tire ensuite une boule de cette urne. On note alors $Y$ le numéro obtenu. Déterminer la loi de $Y$. Calculer l'espérance de $Y$.
- On pose $Z=X-Y$. Donner la loi de $Z$ et vérifier que $Z$ et $Y$ sont indépendantes.
Enoncé 

Une rampe verticale de spots nommés de bas en haut $S_1,\ S_2,\ S_3,\ S_4$ change d'état de la manière suivante :
- à l'instant $t=0$, le spot $S_1$ est allumé.
- si, à l'instant $t=n,\ n\geq 0$, le spot $S_1$ est allumé, alors un (et un seul) des spots $S_1,\ S_2,\ S_3,\ S_4$ s'allume à l'instant $t=n+1$, et ceci de manière équiprobable.
- si, à l'instant $t=n,\ n\geq 0$, le spot $S_k$ ($2\leq k\leq 4$) est allumé, le spot $S_{k-1}$ s'allume à l'instant $t=n+1$.
- Écrire une fonction python $\verb+simulspot()+$ qui simule le fonctionnement de la variable aléatoire $X$.
- Calculer la probabilité pour que le spot $S_1$ reste constamment allumé jusqu'à l'instant $n$.
- Calculer la probabilité des événements $(X=1)$ et $(X=2)$.
- Calculer la probabilité des événements $(X=n)$, pour $n\geq 3$.
- Déterminer l'espérance de $X$.
Exercice 3 - Tirage et loi de Poisson ♡ [Signaler une erreur] [Ajouter à ma feuille d'exos] [Copier le lien]
Enoncé 

Pierre et Quentin jouent au jeu suivant. On tire un nombre entier naturel $X$ au hasard, et on suppose que $X$ suit une loi de Poisson de paramètre $a>0$. Si $X$ est impair, Pierre gagne et reçoit $X$ euros de Quention. Si $X$ est pair supérieur ou égal à 2, Quentin gagne et reçoit $X$ euros de Pierre. Si $X=0$, la partie est nulle.
On note $p$ la probabilité que Pierre gagne et $q$ la probabilité que Quentin gagne.
- En calculant $p+q$ et $p-q$, déterminer la valeur de $p$ et de $q$.
- Déterminer l'espérance des gains de chacun.
Exercice 4 - Couple géométrique ♡ [Signaler une erreur] [Ajouter à ma feuille d'exos] [Copier le lien]
Enoncé 

Soient $X$ et $Y$ deux variables aléatoires à valeurs dans $\mtn^*$, telles que :
$$P\big((X=i)\cap(Y=j)\big)=\frac{a}{2^{i+j}},$$
pour tous $i,j$ de $\mtn^*$.
- Calculer $a$.
- Déterminer les lois marginales de $X$ et $Y$.
- $X$ et $Y$ sont-elles indépendantes?
Enoncé 

On suppose que le nombre $N$ d'enfants dans une famille suit une loi de Poisson de paramètre $\lambda>0$. On suppose qu'à chaque naissance, la probabilité que l'enfant soit une fille est $p\in ]0,1[$ et celle que ce soit un garçon est $q=1-p$. On suppose aussi que les sexes des naissances successives sont indépendants. On note $X$ la variable aléatoire correspondant au nombre de filles par familles, et $Y$ celle du nombre de garçons.
- Déterminer la loi conjointe du couple $(N,X)$.
- En déduire la loi de $X$ et celle de $Y$.
Exercice 6 - Donné par une contrainte ♡ [Signaler une erreur] [Ajouter à ma feuille d'exos] [Copier le lien]
Enoncé 

Soit $X$ une variable aléatoire prenant ses valeurs dans $\mathbb N^*$.
On suppose qu'il existe $p\in ]0,1[$ tel que, pour tout $n\in\mathbb N^*$, $P(X=n)=pP(X\geq n)$.
Déterminer la loi de $X$.
Exercice 7 - Une suite de jeux ♡ [Signaler une erreur] [Ajouter à ma feuille d'exos] [Copier le lien]
Enoncé 

Des joueurs $A_1,A_2,\dots,A_n,\dots$ s'affrontent de la manière suivante : chaque manche oppose deux concurrents qui ont chacun la probabilité $\frac 12$ de gagner. La première manche oppose $A_1$ et $A_2$ et, à l'étape $n$, si elle a lieu, le gagnant de l'épreuve précédente affronte le joueur $A_{n+1}$. Le jeu s'arrête lorsque, pour la première fois, un joueur gagne deux manches consécutives.
- Quelle est la probabilité que l'étape $n$ ait lieu?
- En déduire que le jeu s'arrête presque sûrement.
- Quelle est la probabilité que le joueur $A_n$ gagne?
Exercice 8 - Tirer un nombre au hasard ♡ [Signaler une erreur] [Ajouter à ma feuille d'exos] [Copier le lien]
Enoncé 

On tire au hasard un nombre entier strictement positif. On suppose que la probabilité d'obtenir $n$ vaut $1/2^n$. Pour $k\in\mathbb N^*$, on note $A_k$ l'événement "$n$ est un multiple de $k$".
- Vérifier que ceci définit une probabilité sur $\mathbb N^*$.
- Calculer la probabilité de $A_k$ pour $k\in\mathbb N^*$.
- Calculer la probabilité de $A_2\cup A_3$.
- Montrer que pour $p,q\geq 2$, alors $A_p$ et $A_q$ ne sont pas indépendants.
Enoncé 

Un livre contient 4 erreurs, numérotées de 1 à 4, et est relu par une suite de relecteurs pour correction. A chaque relecture, chaque erreur est corrigée avec une probabilité 1/3. Les erreurs sont corrigées de manière indépendante les unes des autres, et les relectures sont indépendantes les unes des autres.
- Quelle est la probabilité que l’erreur numéro 1 ne soit pas corrigée à l’issue de la $n$-ième lecture ?
- Quelle est la probabilité que le livre soit entièrement corrigé à l’issue de la $n$-ième lecture ? Combien faut-il de relectures pour que cette probabilité soit supérieure à 0.9 ?
Exercice 10 - Probabilité conditionnelle égale à probabilité ♡ [Signaler une erreur] [Ajouter à ma feuille d'exos] [Copier le lien]
Enoncé 

Soit $(\Omega,\mathcal A,\mathbb P)$ un espace probabilisé et $A$ un événement de probabilité non nulle. Donner une condition nécessaire et suffisante pour que $\mathbb P_A=\mathbb P$.
Enoncé 

Une particule se trouve à l'instant 0 au point d'abscisse $a$ ($a$ entier), sur un segment gradué de $0$ à $N$ (on suppose donc $0\leq a\leq N$).
A chaque instant, elle fait un bond de $+1$ avec la probabilité $p$ ($0<p<1/2$), ou un bond de $-1$ avec la probabilité $q=1-p$.
Autrement dit, si $x_n$ est l'abscisse de la particule à l'instant $n$, on a :
$$x_{n+1}=\left\{\begin{array}{ll}
x_n+1&\textrm{avec probabilité $p$}\\
x_n-1&\textrm{avec probabilité $1-p$.}
\end{array}\right.$$
Le processus se termine lorsque la particule atteint une des extrémités du segment (i.e. s'il existe $x_n$ avec $x_n=0$ ou $x_n=N$).
- Écrire une fonction python $\verb+puce(a,N,p)+$ qui simule cette marche aléatoire et qui retourne l'endroit où la puce sort du segment ($0$ ou $N$) et le nombre de pas nécessaires pour que le processus s'arrête.
- On note $u_a$ la probabilité pour que la particule partant de $a$, le processus s'arrête en $0$.
- Que vaut $u_0$? $u_N$?
- Montrer que si $0<a<N$, alors $u_a={pu_{a+1}}+qu_{a-1}$.
- En déduire l'expression exacte de $u_a$.
- On note $v_a$ la probabilité pour que la particule partant de $a$, le processus s'arrête en $N$. Reprendre les questions précédentes avec $v_a$ au lieu de $u_a$.
- Calculer $u_a+v_a$. Qu'en déduisez-vous?








