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#26 Re : Leçons de Capes » [Info 8] - Exemples d'algorithmes de tri. Comparaison. » 27-11-2018 21:30:05
Bonjour,
Voici ce que dit le rapport 2018 sur cette leçon, fautes d'orthographe d'origine conservées!
"Cette leçon est sans doute l'une des plus attractive, mais c'est aussi l'une des plus exigeante à cause de la richesse du matériel disponible.
Une première difficulté est de définir rigoureusement la spécification du tri d'un tableau. En effet, il ne suffit pas que le tableau obtenu soit trié, il faut aussi que ses éléments soient les mêmes que ceux du tableau de départ. C'est un peu délicat à spécifier à cause de la présence éventuelle d'éléments répétés. Une première contribution intéressante est de proposer une fonction qui prend en paramètre deux tableaux de même taille et qui teste si le second est une version triée du premier.
Cette leçon amène à exposer au moins un algorithme de tri élémentaire comme le tri par sélection, ou par insertion, ou à bulle ; développer longuement chacun de ces trois tris n’est en revanche pas attendu.
Ces implémentations sont délicates car la gestion des indices est une source majeure d'erreur. Le candidat devra justifier très soigneusement chacune des bornes par un invariant. Ces algorithmes sont beaucoup plus simples à implémenter en distinguant soigneusement ce qui concerne le parcours du tableau («le moteur») et la détection de la terminaison («l'échappement»). Le
parcours gagnera à être implémenté par des boucles, alors que la terminaison gagnera à être gérée par des instructions d'échappement (
break ou return).
Suite à une étude de la complexité de l'algorithme élémentaire choisi, on peut évoquer au moins un algorithme de tri plus performant, comme le tri fusion ou le tri rapide. D’autres algorithmes spécifiques, adaptés quand les données ont une taille particulière, peuvent être aussi évoqués avec intérêt (voir par exemple le tri par base, ou radix sort). Un cas souvent négligé est celui où le tableau initial ne contient qu'un petit nombre donné de valeurs qu'il est alors possible de trier en temps linéaire en comptant le nombre d'occurrences de chaque valeur puis en reconstituant le tableau final à partir de ce décompte. On pourra remarquer que l'utilisation d'un dictionnaire Python est particulièrement pratique pour programmer ce type d'algorithme.
Le terme « comparaison » utilisé dans l’intitulé peut renvoyer à la comparaison d’un tri de complexité quadratique à un tri de complexité $O(n\ln n)$), mais peut également conduire le candidat à évoquer la question d’un tri « en place » ou non.
Capesman
#27 Re : Leçons de Capes » [Info 8] - Exemples d'algorithmes opérant sur un graphe. Applications. » 27-11-2018 21:24:23
Bonjour,
Le rapport du jury 2018 précise les attendus pour cette leçon :
"L'objectif de cette leçon est la présentation des algorithmes classiques sur les graphes. Aucune connaissance théorique sur les objets manipulés ne sera demandée, mais le recul de niveau M1 doit permettre aux candidats de discuter du coût des algorithmes présentés. On pourra s'intéresser aux graphes orientés ou non orientés.
On pourra considérer plusieurs implémentations des arbres : à l'aide de matrices d'adjacence, à l'aide de liste d'adjacence entrantes ou sortantes, etc.
Comme pour les arbres, on pourra s'intéresser aux algorithmes de parcours : en profondeur, en largeur, etc.
On pourra aussi s'intéresser aux problèmes de détermination de chemins optimaux dans des graphes valués. L'algorithme le plus
célèbre est certainement celui de Dijkstra. Il en existe d'autres, par exemple l'algorithme de Floyd-Warshall qui ramène le problème au calcul des exposants d'une matrice. On pourra aussi s'intéresser à des problèmes de recherche de flot maximal dans un graphe
valué, quoiqu'ils soient un peu plus complexes.
On pourra aussi envisager des problèmes d'étude de la structure d'un graphe, par exemple déterminer la composante simplement (ou fortement) connexe d'un nœud, le nombre de composantes connexes, l'arbre des composantes connexes, ou encore calculer des paramètres structurels comme le nombre chromatique, la taille de la plus grande clique, etc.
Un algorithme facilement programmable en Python est le parcours en profondeur ou en largeur, qui peut être ensuite utilisé pour compter le nombre de composantes connexes.
Capesman
#28 Re : Leçons de Capes » [Info 6] - Exemples d'algorithmes opérant sur un arbre. Applications. » 27-11-2018 21:21:27
Bonjour,
Le rapport de jury 2018 comporte quelques éclaircissements sur les attendus de cette leçon :
"L'objectif de cette leçon est la présentation des algorithmes classiques sur les arbres. Aucune connaissance théorique sur les objets manipulés ne pourra être demandée, mais le recul de niveau M1 doit permettre aux candidats de discuter du coût des algorithmes présentés.
On pourra s'intéresser aux algorithmes de parcours: en profondeur, en largeur, etc. On insistera sur les liens entre le parcours en profondeur et l'utilisation d'une pile, le parcours en largeur et l'utilisation d'une file.
On pourra envisager les arbres étiquetés pour gérer arbres de recherche, et poser la question de leur équilibrage.
On pourra aussi faire le lien entre les arbres et la représentation des expressions arithmétiques, par exemple. On pourra discuter de l'interprétation des divers ordres de parcours d'arbres par rapport à la présentation préfixée, infixée ou postfixée des expressions.
Pour une implémentation en Python, on pourra coder un arbre sous forme d'une liste de listes. Un
nœud est alors une liste contenant une étiquette et une liste de fils, éventuellement vide.
Un algorithme facilement programmable en Python dans cette approche est
le parcours en profondeur. Le parcours en largeur est plus complexe car il fait nécessairement appel à une file.
On pourra aussi facilement implémenter les opérations sur les arbres de recherche (sans rechercher l'équilibrage).
Capesman.
#29 Re : Leçons de Capes » [Info 4] - Exemples d’algorithmes de recherche dans un tableau ou une » 27-11-2018 21:18:06
Bonjour,
Voici ce que dit le rapport du jury 2018 de cette leçon :
"Cette leçon a pour but de présenter des exemples de diverses situations typiques. Ces situations sont nombreuses et délicates. Il est donc important de prendre des exemples très simples et de les détailler avec la plus grande précision.
On peut s'intéresser d'abord à un tableau à une seule dimension. On peut rechercher un élément avec une certaine propriété. Il est important que la recherche s'arrête dès que l'élément a été trouvé. On peut présenter différentes approches du traitement des conditions d'arrêt et discuter de leurs qualités d'un point de vue pédagogique.
On peut ensuite s'intéresser à un tableau à 2 dimensions. La recherche d'un élément avec une certaine propriété est plus complexe, puisqu'il faut s'assurer de sortir de l'ensemble des boucles imbriquées. Une méthode assez robuste est de n'utiliser qu'une seule boucle avec une approche orientée échappement.
La recherche dans une liste est souvent plus simple à écrire de manière récursive. Un exemple typique facilement programmable est la recherche récursive d'une valeur dans une liste.
On peut aussi s'intéresser aux conditions sur le tableau ou la liste qui permettent d'accélérer la recherche : par exemple chercher une valeur dans un tableau ou une liste triée.
On peut aussi envisager une configuration plus complexe. Par exemple, chercher la première occurrence d'une valeur $a$ suivie d'une autre valeur $b$. La difficulté est ici de gérer les indices pour ne pas accéder à des indices hors des bornes du tableau. Par exemple, on peut se demander si une image bitmap (considérée comme un tableau bidimensionnel) contient une sous-image donnée."
Capesman
#30 Re : Leçons de Capes » [Info 2] - Boucles : principes et exemples » 27-11-2018 21:15:04
Bonjour,
Voici ce que le rapport du jury 2018 précise sur cette leçon :
"Cette leçon a pour but de présenter les différentes structures de contrôle itératives, les relations entre elles et leurs utilisations typiques.
On peut commencer par distinguer les structures itératives bornées et non bornées. Dans les premières, on connaît initialement le nombre d'itérations avant la terminaison, alors que dans les secondes, la terminaison est déterminée dynamique par un test.
Le modèle de structure itérative bornée est la boucle for. Il est important de souligner que la variable de boucle n'est pas une variable comme les autres. En Python, sa valeur est forcée à chaque itération. Un exemple typique d'utilisation facilement programmable est le calcul de la factorielle.
Le modèle de structure itérative bornée est la boucle while. Il se peut que l'itération ne termine pas. Un exemple typique d'utilisation est le calcul du logarithme en base 2 d'un entier $a$, le plus grand entier $n$ tel que $2^n\leq a$. On peut remarquer qu'une boucle for
peut s'écrire avec une boucle while, alors que l'inverse n'est pas possible.
On peut remarquer qu'une boucle while peut se réécrire à l'aide d'une fonction récursive. On peut étudier cette transformation à partir d'exemples. On peut alors s'intéresser à la traduction de la boucle for ou se demander si tout fonction récursive peut se réécrire en une boucle while.
Un cas typique d'utilisation de la boucle while est le parcours d'un tableau pour trouver un élément qui vérifie une propriété donnée. "
Capesman
#31 Re : Leçons de Capes » Fonctions exponentielle et logarithme népérien. Applications » 27-11-2018 21:10:38
Bonjour,
Cette leçon a droit à un petit paragraphe dans le rapport de jury 2018 :
"Dans le cadre du recul niveau M1 attendu des candidats, des connaissances sur les fonctions logarithmes
autre que le logarithme néperien et leurs applications, ainsi que sur les autres fonctions exponentielles, sont
vivement souhaitées."
Capesman
#32 Leçons de Capes » PGCD et PPCM dans $\mathbb Z$. Applications » 23-11-2018 12:20:31
- capesman
- Réponses : 8
Bonjour,
Cette discussion est ouverte pour parler de la leçon du capes de mathématiques : PGCD et PPCM dans $\mathbb Z$. Applications
Capesman.
#33 Leçons de Capes » Multiples et diviseurs dans $\mathbb N$ - Nombres premiers » 23-11-2018 12:19:02
- capesman
- Réponses : 16
Bonjour,
Cette discussion porte sur la leçon de capes : Multiples et diviseurs dans $\mathbb N$ - Nombres premiers.
Capesman.
#34 Re : Leçons de Capes » [Info 22] - Problèmes ... du cycle 4 pouvant être résolus... » 01-05-2018 07:19:00
Bonjour,
En réalité, il y a beaucoup de problèmes aussi au cycle 4 qui peuvent être résolus de manière algorithmique. Tout dépend de la définition que l'on donne à algorithme. Utiliser un algorithme ne veut pas dire forcément se mettre devant un ordinateur et utiliser Scratch ou Python. On peut réaliser des algorithmes à la main, en utilisant un logiciel de géométrie dynamique, un tableur...
Voici quelques exemples de situation possibles :
* déterminer si un nombre est premier (avec un tableur, en testant le reste dans la division euclidienne par tous les entiers inférieurs à sa moitié), ou déterminer tous les nombres premiers jusque 100 (par le crible d'Erathostène, algorithme que l'on peut mettre très facilement en pratique avec un papier et un crayon)
* problèmes de construction géométrique qui peuvent être simples et résolus à l'aide de Geogebra. On peut aussi penser aux frises et pavages, pour lesquels Scratch est particulièrement approprié
* exemple de résolution d'équation. Cette ressource Eduscol détaille une situation où un problème conduit à une résolution du premier degré $ax+b=cx+d$. Avant que les élèves ne maîtrisent le calcul littéral, un traitement possible du problème est par essais et ajustements.
* étude de fonctions et recherche d'extrema.
Il y en a sans doute beaucoup d'autres....
Capesman.
#35 Re : Leçons de Capes » Périmètres, aires, volumes » 27-02-2018 21:41:09
Bonjour,
Procéder comme tu le fais serait démontrer que tu n'as rien compris à ces notions! On ne "définit" pas l'aire d'un carré par $c^2$. L'aire d'un carré est égale à $c^2$!
Evidemment, c'est une leçon très difficile, pour laquelle je me garderai bien de donner des conseils trop précis, n'y ayant jamais passé un temps suffisant de réflexion. C'est une leçon à comprendre avec la thématique "grandeurs et mesures" des cycles 2, 3 et 4. C'est assez facile de définir la longueur d'un segment en prenant une longueur étalant et en utilisant la notion de réduction/agrandissement. Le périmètre de toutes les polygones s'en déduit aisément. C'est sans doute alors le bon moment de définir le nombre pi comme le rapport entre le périmètre d'un cercle (mais qu'est-ce que le périmètre d'un cercle!) et son diamètre. Il est clair qu'une activité avec des approximations de type Archimède du périmètre d'un cercle sont les bienvenus!
Il faut aussi se poser la question de ce qu'est l'aire d'une figure. Qu'est-ce que qui est préservé (par découpage, par isométrie, par agrandissement). Ayant fixé une unité d'aire (un carré unité), on doit être capable de démontrer les formules de l'aire d'un rectangle, d'un triangle... et peut-être même d'un disque???
On peut aussi se poser la question de savoir s'il faut parler d'intégrale dans cette leçon, pour calculer l'aire de domaines un peu plus compliqués????
Bref, beaucoup de questions à se poser!
Capesman.
#36 Re : Leçons de Capes » Intégrales, primitives. » 28-10-2017 21:23:11
Bonsoir,
Tu n'as pas l'air d'avoir les idées claires du tout sur cette partie du programme. Il ne faut pas confondre intégrale et primitive :
* une intégrale est un nombre. $\int_a^b f(t)dt$ est définie comme "l'aire sous la courbe" représentative de $f$, entre les droites $y=a$ et $y=b$.
* une primitive est une fonction. C'est l'opération "inverse" de la dérivation. Une primitive de $f$ est une fonction $F$, dérivable, et telle que $F'=f$.
Tout l'intérêt du théorème fondamental, c'est de faire le lien entre ces deux notions qui n'ont a priori rien à voir. Pour calculer $\int_a^b f(t)dt$, il suffit de connaître une primitive $F$ de $f$, et on a alors $\int_a^b f(t)dt=F(b)-F(a)$.
Certes, le théorème fondamental ne s'énonce pas exactement comme ci-dessus, mais c'est bien cela qu'il veut dire!
Capesman.
#37 Re : Leçons de Capes » Applications de la notion de proportionnalité en géométrie » 24-10-2017 07:17:50
Bonjour,
Pas mal d'idées ont déjà été données plus haut. Il est clair que cette leçon s'articule autour des notions d'agrandissement/réduction, théorème de Thalès et homothétie. Cela occupe une bonne place dans les programmes du cycle 3 et du cycle 4, et cela permet de construire une leçon je pense. Parmi d'autres idées, tu as aussi la proportionnalité entre la longueur d'un arc de cercle, l'aire d'un secteur
angulaire et l'angle au centre (ceci permet par exemple de construire des patrons de cône). Tu as aussi la loi des sinus (dans un triangle, $a/\sin(\widehat A)=b/\sin(\widehat B)=c/\sin(\widehat C)$) par exemple...
Capesman
#38 Re : Leçons de Capes » [Info 17] - Exemples d'activité manipulant des images bitmap » 22-09-2017 21:17:15
Bonjour,
Voici ce que dit le rapport du jury 2017 de cette leçon :
"l s'agit ici de présenter des activités liées à l'image dans un cadre très simplifié. Une image bitmap peut être considérée comme un
tableau bidimensionnel de valeurs prises dans un ensemble fini : 0/1 pour les images binaires, trois nombres entiers entre 0 et 255 pour les images RVB sur 24 bits, etc.
Les candidats peuvent expliquer le lien entre les transformations classiques d'images et les manipulations des tableaux associés. Ces transformations peuvent être faites point à point : extraction de composantes, renforcement de couleur, application d'un filtre, etc. Elles peuvent aussi concerner la géométrie de l'image : rotation, symétrie, dilatation, contraction, rognage, etc. Elles peuvent aussi concerner les objets représentés par l'image : remplissage d'une composante connexe par une couleur, extraction des contours, comptage des composantes connexes, etc.
Les candidats sont bien sûr invités à faire le lien avec leurs expériences de traitement d'images dans les logiciels classiques : Photoshop, Gimp, Paint, etc. Ils peuvent aussi s'intéresser à des actions qui mettent en jeu plusieurs images, par exemple en considérant la transparence
et en superposant les images, etc.
Un exemple d’algorithme adapté à cette leçon est la transformation d'une image carrée par une symétrie centrale, sans utiliser d'image auxiliaire (transformation «en place»). Dans tous les algorithmes présentés, on veille à faire preuve de rigueur dans la définition des
indices de boucles et dans les accès aux pixels de l'image."
Capesman
#39 Re : Leçons de Capes » [Info 16] - Codage et traitement numérique des couleurs » 22-09-2017 21:15:19
Bonjour,
Voici ce que dit le rapport de jury de cette leçon :
"Cette leçon peut être traitée à différents niveaux et illustrée par toutes sortes d’algorithmes. Dans cette leçon, il est judicieux de s’intéresser aux images en niveaux de gris (les algorithmes pertinents sur ces images pouvant être appliqués sur les composantes d’une image en RVB), mais on ne saurait se limiter à celles-ci.Les notions de synthèse soustractive vs. synthèse additive des couleurs peuvent être illustrées par
des exemples concrets.
Le modèle mathématique du cube des couleurs est une base conceptuelle fort utile pour cette leçon. On peut consulter à ce sujet plusieurs des ressources pédagogiques destinées aux classes de Première STD2A"
Voici quelques liens vers les ressources pédagogiques dont le rapport parle :
* Eduscol 1
* Eduscol 2
Capesman
#40 Re : Leçons de Capes » [Info 15] - Programmation événementielle : principe et applications » 22-09-2017 21:11:21
Bonjour,
Voici ce que dit le rapport de jury 2017 de cette leçon :
"Cette leçon est très ouverte, et son contenu peut librement être adapté à la culture du candidat. Il s'agit essentiellement de présenter les principes de programmation d'un système réactif, dont les actions sont déterminées par le comportement de son environnement. L’environnement Scratch permet d’illustrer assez facilement les événements : contact d’un lutin avec le bord ou avec un autre lutin, appui sur une touche du clavier, réception d’un son fort, etc.
Les questions intéressantes dans ce domaine sont liées à la gestion des événements entrants. Par exemple: Quelle est la nature des événements captés? Que se passe-t-il si deux événements sont détectés en même temps? Comment les gérer en tenant compte de leurs priorités? Que se passe-t-il si un événement est perçu par deux capteurs à la fois? Par exemple, deux boutons qui se
recouvrent en Scratch. Que se passe-t-il si un événement attendu ne se produit pas? Combien de temps attendre avant de décider qu'il ne viendra jamais?
Un exemple d’algorithme adapté à cette leçon est une petite tortue Logo en Scratch. Une boucle lit un caractère au clavier et déplace la tortue en fonction des caractères captés. On peut ajouter des caractères pour émettre un miaulement ou encore les événements souris, éventuellement par un processus concurrent."
Capesman
#41 Re : Leçons de Capes » [Info 8] - Exemples d'algorithmes de tri. Comparaison. » 22-09-2017 21:09:19
Bonjour,
Voici ce que dit le rapport de jury 2017 de cette leçon :
"Cette leçon amène à exposer au moins un algorithme de tri élémentaire comme le tri par sélection, ou par insertion, ou à bulle; développer longuement chacun de ces trois tris n’est en revanche pas attendu. Suite à une étude de la complexité de l’algorithme élémentaire choisi, on peut évoquer au moins un algorithme de tri plus performant, comme le tri fusion ou le tri rapide. D’autres algorithmes spécifiques, adaptés quand les données ont une taille particulière, peuvent être aussi évoqués avec intérêt (voir par exemple le tri par base, ou radix sort).
Le terme «comparaison» utilisé dans l’intitulé peut renvoyer à la comparaison d’un tri de complexité quadratique à un tri de complexité $O(n\ln n)$, mais peut également conduire le candidat à évoquer la question d’un tri «en place» ou non."
Capesman
#42 Re : Leçons de Capes » [Info 11] - Exemples de détermination de la complexité.... » 22-09-2017 21:07:38
Bonjour,
Voici ce qu'en dit le rapport du jury (2017 et 2018):
"Cette leçon est orientée vers l'utilisation pratique de méthodes d'évaluation de la complexité, avec comme objectif le choix entre plusieurs algorithmes pour résoudre un problème donné. Le candidat précise clairement ce qu’il choisit comme mesure de la complexité : le nombre de comparaisons, le nombre d’appels, etc. Le candidat doit savoir équiper le programme qu’il présente d’un compteur qui permette la mesure expérimentale de sa complexité.
Si le candidat utilise la notion d’ordre de grandeur et la notation de Landau $O(f)$, il doit savoir la définir et justifier l'ordre de grandeur des fonctions classiquement rencontrées dans ce domaine, par exemple que $\frac{n(n+1)}2$ est un $O(n^2)$.
On pourra mettre en évidence que le comportement d'un algorithme dans un cas donné peut être très variable, et éventuellement très différent de son comportement dans le pire cas. Le choix d'un algorithme ne doit pas être seulement dicté par sa complexité en pire cas,
mais aussi par une définition soigneuse de l'espace des cas considérés. Par exemple, certains algorithmes de tri sont très efficaces si le tableau est déjà «presque trié», alors que c'est indifférent pour d'autres. Un problème classique est bien sûr le tri d'un tableau de taille $N$, mais on peut aussi penser à la recherche d'un motif dans une chaîne de caractère, le calcul de suites numériques récurrentes (Fibonnaci, etc.), les opérations sur les listes (reverse, etc.), etc."
Capesman
#43 Re : Leçons de Capes » [Info 25] - Exemples d'algorithmes de chiffrement et de déchiffrement » 22-09-2017 21:05:06
Bonjour,
Voici ce que dit le rapport du jury à propos de cette leçon :
"L'objectif de cette leçon est de présenter des systèmes de chiffrement et de déchiffrement simples en insistant sur l'étude de leurs propriétés, plutôt que sur leur efficacité. Le niveau mathématique attendu pour cette leçon est élémentaire. Toute discussion avancée sur l'arithmétique modulaire, les courbes elliptiques ou l'utilisation des technologies quantiques est catégoriquement hors sujet.
Comme toute leçon d’exemples, le candidat doit présenter plusieurs exemples effectifs. On peut d'abord présenter les systèmes de cryptage lettre à lettre (code de César, ROT13...) et discuter de leur utilisation pratique. La question du déchiffrement est aussi intéressante que celle
du chiffrement.
On peut ensuite présenter les systèmes de cryptage à clé secrète, en particulier le XOR et quelques-unes de ses multiples variantes. On pourra souligner l'aspect involutif du codage XOR. Pour chaque système de cryptage lettre à lettre et pour le cryptage symétrique XOR, on peut présenter les algorithmes de manière détaillée en utilisant un tableau de caractères ou de bits.
Dans le cas des caractères, on peut détailler comment passer d'un caractère A-Z à un code ASCII, puis à un nombre entre 0 et 25 et réciproquement.
Un algorithme facilement programmable dans cette leçon est le chiffre de César. On peut éventuellement présenter les systèmes de cryptage à clé publique et la notion de protocole cryptographique, en séparant bien le principe de ces systèmes des particularités des fonctions
cryptographiques utilisées. On peut montrer que ces systèmes peuvent aussi être utilisés pour l'authentification (signature).
Une autre piste de discussion est la stéganographie qui permet de cacher une donnée dans une image. On peut en décrire l'idée générale, puis détailler l'algorithme qui cache un message dans une image bitmap RVB et qui le retrouve ensuite."
Capesman
#44 Re : Leçons de Capes » [Info 13] - Représentation binaire des nombres : formats... » 22-09-2017 21:02:21
Bonjour,
Voici ce que dit le rapport du jury 2017 à propos de cette leçon :
"Cette leçon est très ouverte, et son contenu peut librement être adapté à la culture du candidat.
Cependant, elle doit au moins contenir une description précise des décompositions décimales et binaires d'un nombre entier positif sous la forme d'une somme de puissances de la base $b$ avec des coefficients entiers entre 0 et $b-1$. Le candidat peut expliquer que la base 10 et la base 2 sont deux cas particuliers usuels, mais que la base 8 ou la base 16 sont intéressantes et que d'autres bases sont aussi utilisées (60 pour la mesure du temps, par exemple).
Le candidat peut écrire un algorithme pour convertir une écriture de base 10 en base 2 et réciproquement. Il peut comparer le nombre de chiffres de la représentation d'un nombre en base 10 et en base 2.
Le candidat peut également présenter des formats pour les entiers signés (bit de signe, complément à 2, etc.), les réels flottants (format
IEEE 754, etc.), ou s'intéresser aux entiers en précision arbitraire (Python, OCaml BigNum), etc.
Un exemple d’algorithme adapté à cette leçon est celui qui prend en entrée un entier positif et
renvoie la chaîne de caractères qui constitue son écriture hexadécimale."
Capesman
#45 Re : Leçons de Capes » [Info 1] - Logique booléenne et instructions conditionnelles... » 22-09-2017 20:59:21
Bonjour,
Voici ce que dit le rapport du jury à propos de cette leçon :
"Cette leçon a pour but de présenter les bases de la logique booléenne et l'utilisation d'expressions booléennes dans les structures de choix
(if) et itération (for, while). Les deux parties de la leçon doivent donc être fortement liées. Pour la logique booléenne, le candidat peut présenter les principaux opérateurs (négation, conjonction, disjonction, etc.) et l'évaluation d'une expression booléenne construite à l'aide de ces opérateurs ainsi que les principales équivalences qui permettent de simplifier les expressions complexes.
Pour les instructions conditionnelles, les notions ci-dessus peuvent être appliquées à la simplification des compositions de structures. Par exemple, si b alors P sinon (si b alors Q sinon R) peut être simplifiée en si b alors P sinon R.
De même on peut illustrer la différence entre les opérateurs & et and de
Python, en montrant comment l’un et l’autre pourraient être simulés par des instructions conditionnelles bien écrites.
Un exemple d’algorithme qu’on peut présenter dans le cadre de cette leçon est un algorithme qui
teste si une fonction booléenne $f(a,b,c)$ est vraie quelles que soient les valeurs booléennes de $a$, $b$ et $c$."
#46 Re : Leçons de Capes » [Info 12] - Exemples de démarches...correction d'un algorithme » 22-09-2017 20:55:57
Bonjour,
Voici ce que dit le rapport du jury 2017 à propos de cette leçon (complété en 2018) :
"Cette leçon est orientée vers l'utilisation pratique et concrète de telles démarches et méthodes. L'évaluation de la leçon sera fondée sur la précision et la diversité des aspects présentés et non sur la difficulté des développements théoriques. On ne considère ici que des algorithmes itératifs, au moins dans un premier temps."
"Cette leçon doit présenter des utilisations pratiques et concrètes de telles démarches et méthodes en les appliquant à un ensemble d’algorithmes concrets. Le candidat est attentif à la précision et à la diversité des aspects présentés et non à la difficulté des développements théoriques. Le candidat peut s'appuyer sur l'introduction d'assertions logiques dans la description de son
algorithme pour exprimer les propriétés vérifiées aux points de contrôle intéressants.
Dans le cas des itérations non bornées (while), on insistera sur les notions de variant et d'invariant. Le candidat doit pouvoir exhiber un variant et un invariant des boucles dans les cas classiques: parcours de tableau, tri, calcul de factorielle, etc.
Pour prouver la correction, le candidat peut montrer, sur des exemples simples, comment dériver la spécification du résultat à partir des assertions, en particulier les invariants de boucle. Le candidat peut également faire le lien avec la définition de suites récursives $u_{n+1}=f(u_n)$. Une extension au cas des suites à deux paramètres $u_{n,p}$ est envisageable, mais plus délicate."
#47 Re : Leçons de Capes » [Info 18] - Exemples d'activité manipulant des objets géométriques... » 22-09-2017 20:53:11
Hello,
Voici ce que dit le jury de capes à propos de cette leçon :
"L'objectif de cette leçon est de présenter des algorithmes de gestion d'objets géométriques dans le plan et dans l'espace, avec des applications aux jeux vidéos et à la synthèse d'images. Le matériel mathématique pour ce sujet est donc essentiellement celui des leçons de géométrie en mathématiques.
On peut commencer par s'intéresser au cas des rectangles définis par les coordonnées de deux sommets opposés et à un algorithme de calcul de l'intersection et de l'enveloppe rectangulaire de deux tels rectangles, en s’attachant à la plus grande précision dans le calcul des indices des pixels. On peut étendre au cas 3D et ou à une liste de rectangles, ou encore à d’autres formes, polyèdres
ou sphères.
On peut aussi s'intéresser au déplacement d'objets géométriques pour déterminer quelle partie de l'écran
doit être redessinée quand on déplace un rectangle dans une pile de rectangles (cette opération est cruciale dans les systèmes de gestion de fenêtres des interfaces graphique). Une autre source d'inspiration est la simulation de phénomènes physiques. Le cas le plus simple est probablement une boule (carrée) qui se déplace sur une table de billard avec une vitesse constante en rebondissant sur les bords, un peu comme dans le jeu Pong. On pourra par exemple s’intéresser au déplacement d’un personnage (rectangulaire ou plus complexe) devant un paysage fixe, ou au contraire au défilement d’un paysage derrière un personnage qui reste fixe sur l’écran.
On peut s'intéresser à ce qui se passe si la vitesse est peu à peu amortie, s'il y a plusieurs boules qui s'entrechoquent, si le billard se déforme avec des trous qui apparaissent, etc."
Capesman
#48 Re : Leçons de Capes » Théorème des valeurs intermédiaires. Applications. » 13-09-2017 21:54:23
Bonjour,
Cette leçon a droit à un paragraphe dans le rapport du jury 2017 :
"Cette leçon repose sur un théorème dont il convient, avec un recul de niveau M1, d’étudier la démonstration (en s’appuyant par exemple sur l’axiome de la borne supérieure) et d’en apprécier le caractère existentiel et non-constructif. Au-delà du théorème et de ses applications immédiates, apparaît une interrogation sur les images des intervalles par une fonction continue : que peut-on dire selon le type d’intervalle (ouvert, fermé, borné ou non) et le type d’image (directe ou inverse) ? "
J'avoue ne pas comprendre tout à fait ce que le jury veut dire par "d'en apprécier le caractère existentiel et non-constructif". Il est clair que le jury attend que l'on connaisse une preuve du théorème des valeurs intermédiaires. On peut en donner une preuve à l'aide de l'axiome de la borne supérieure, et là je comprends que c'est "non-constructif". Mais il y a aussi une preuve par dichotomie, à partir de suites adjacentes, et cette preuve est tellement constructive qu'on peut en déduire très facilement un algorithme!
Capesman.
#49 Re : Leçons de Capes » Différents types de raisonnement en mathématiques » 13-09-2017 21:51:04
Bonjour,
Cette leçon a droit à un paragraphe dans le rapport du jury 2017. Voici ce qui en est dit :
"Elle doit être illustrée par des exemples variés et « consistants ». Rappelons que le raisonnement par disjonction de cas, s’il est très fréquent en arithmétique (disjonction selon les restes modulo un entier donné), peut également être invoqué en géométrie (disjonction selon la position relative de deux objets géométriques) ou en algèbre (disjonction selon le signe d’une expression littérale). La présentation au tableau de la rédaction précise d’un raisonnement par récurrence faisant usage de quantificateurs (placés au bon endroit...) est attendue du jury."
Capesman.
#50 Re : Leçons de Capes » Système d'équations et systèmes d'inéquations lin.. » 13-09-2017 21:49:57
Bonjour,
Cette leçon a droit à un paragraphe dans le rapport du jury 2017 :
"Son intitulé incite à sortir du cadre linéaire (équations ou inéquations s’y ramenant, mais aussi équations ou inéquations trigonométriques). Les exemples proposés doivent illustrer des méthodes de résolution différentes. ".
Capesman.







