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#1 02-02-2019 17:36:24
- trafel0
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- Messages : 1
Répulsion symétrique d'une force
Bonjour, je développe actuellement un jeu sur Unity dont le but est de contrôler une balle en parcourant des obstacles. J'aimerais programmer un cube qui me servirais à la fois de tremplin mais de rebond vers l’arrière lors des vitesses. Comment dois-je m'y prendre pour calculer tout ça ? Je vous remercie !
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#2 02-02-2019 19:28:45
- Michel Coste
- Membre
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- Messages : 1 115
Re : Répulsion symétrique d'une force
mais de rebond vers l’arrière lors des vitesses
???
Tu peux juste changer de signe la composante de la vitesse suivant la normale à la surface rencontrée (et conserver les autres compiosantes).
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